반응형


오리진에서 세일과 함께 매스이펙트 2 를 무료로 제공하고 있습니다.

https://www.origin.com/kor/ko-kr/store/mass-effect/mass-effect-2/standard-edition

오리진에 등록이 되는것이고 설치하려면 오리진 클라이언트를 설치하여야 합니다.

예전에도 한번 제공이 되었던 것으로 알고 있는데 제 경우는 그때 받지 못했는데 이번에 받게 되네요. 

다른분들도 라이브러리 채워두시길 바랍니다.


반응형

험블 먼슬리로 구입하게된 드래곤즈 도그마. 이제 30시간쯤 하고 나서 간단한 소감을 이야기 해 볼까 합니다.

그래픽 자체는 요즘 게임들에 비하면 좋은편은 아닙니다. 하지만 제 시스템이 안좋은 관계로 어차피 60프레임 유지는 안되기 때문에 30프레임으로 맞춰서 하고 있고 옵션도 타협한 것이라 위의 스크린샷이 베스트 샷은 아닙니다. 그냥 게임 분위기용 참고만 하세요.

개인적으로는 그래픽에 민감하지 않아 이 정도면 할만 하지만 요즘 눈이 높아진 유저들에겐 약간 불만족스럽지 않을까 하는 생각도 듭니다.

이 게임은 액션성이 강조된 오픈월드 액션 RPG게임입니다. 초기에 스카이림과 비교를 하는 경우도 있다고 하는데 게임을 해 본 봐론 스카이림과는 애초에 출발점 자체가 다릅니다.

스카이림을 하게 되면 가장 실망하게 되는게 바로 모션입니다. 어설픈 모션은 정말 이게 메이저 제작사의 게임인가 싶을 정도죠. 게다가 전투를 해보면 참 실망스럽죠. 타격감도 없고 마법은 쓰려면 일일이 손에 장착하고 쓰고 다시 무기로 바꾸고....ㅡㅡ;

드래곤즈 도그마에선 최소한 모션과 타격감은 걱정할 필요 없습니다. 심지어는 광물채취를 하기 위한 곡갱이질 조차도 타격감과 생동감이 드껴집니다.(스카이림의 곡갱이질과는 좀 다르긴 하지만....어쨌든....)

전투도 다양한 스킬이 있습니다. 물론 게임패드의 버튼숫자는 한정되어 있기 때문에 한번에 쓸 수 있는 스킬은 제한됩니다. 마법은 보조마법을 사용할 수 있어 대략 6개까지 쓸 수 있고, 제가 사용했던 스트라이더의 경우는 메인무기와 보조무기의 스킬로 각각3개의 스킬을 사용할 수 있었습니다. 다만 아쉬운 점은 이 스킬을 때에 따라 마음대로 바꿀수 없다는 점인데요. 반드시 마을의 NPC 를 통해 스킬을 변경 장착해야 해서 때에 따라 필요한 스킬로 바꾸어 쓸 수 없다는게 좀 아쉬웠습니다.


드래곤즈 도그마에선 스카이림과 달리 직업이 처음부터 구분되어 있고 조작방법이 약간 다릅니다. 그래서 직업별 최적 조작이 가능하도록 되어 있습니다.

가령 L1 버튼은 마법사 계열일 경우 보조마법, 스트라이더의 경우 화살, 파이터 계열의 경우 방패를 쓸 수 있습니다. 스카이림에서 마법을 여러가지 사용하려면 게임의 흐름이 끊기게 됩니다. 메뉴 부르고 마법 장착하고 사용하고 다시 무기로 바꾸고 등등....하지만 드래곤즈 도그마에선 그런일이 없습니다. 다만 장착할 수 있는 스킬과 마법의 제한이 있어서 미리 장착한 기술밖에 전투에선 쓸 수 없다는 한계가 있습니다.

서로 장단점이 있지만 액션에 치중한 드래곤즈 도그마에선 끊김 없는 전투가 가능해서 괜찮은 선택이라고 봅니다. 다만 포션을 사용할때는 어쩔 수 없이 메뉴를 불러야 하기 때문에 전투의 흐름이 끊길 수 밖에 없는데 이는 어쩔수 없는 한계 겠지요. 키보드로 게임을 하면 어떨지 모르겠네요. 저는 게임패드를 사용하고 있기 때문에....

마법을 사용함에 있어서도 마법을 사용할때까지의 지연시간도 충실히 잘 구현하고 있습니다. R1 키를 누르고 사용할 마법의 버튼을 누르면 게이지가 차 오릅니다. 게이지가 다 차게 된 후에 버튼을 떼면 마법이 발현되는 방식인데요. 마법을 쓸 수 있는 상황에서도 버튼을 계속 누르고 있으면 마법의 위력이 더 강해집니다.(공격 마법의 경우) 따라서 더 강한 공격을 하려면 마법을 쓸때까지 시간이 좀 더 걸리게 되는데 이러한 방식도 맘에 들더군요.


이 게임에선 '폰' 이라는 존재가 있습니다. 존재라고 한 이유는 이 '폰' 은 설정상 인간과 비슷한데 인간이 아닙니다.

이 폰 들을 동료로 삼아 게임을 진행 하게 됩니다. 폰 중에는 메인폰 이라고 해서 자기와 항상 함께 다니는 폰이 있고, '림' 이라는 공간에서 다른 폰 들을 고용해서 데리고 다닐 수 있습니다.

이 폰들은 학습을 하기 때문에 특정 몬스터에 대한 지식이 있으면 알려주기도 하고 또 싸우다가 몬스터에 대한 지식을 학습하기도 합니다. 그래서 유저에게 몬스터의 공략법을 알려주기도 합니다.

예를 들어 리자드맨의 경우 꼬리를 공격하라고 알려주고 늑대는 불에 약하다고 계속 이야기 합니다. 나중에는 좀 지겹기도 하지요. ^^;

그 외에도 퀘스트에 대한 힌트를 주기도 합니다.

그리고 '림' 공간 외에도 길거리에 폰들이 돌아다니기도 하는데 이들을 그냥 고용 할 수도 있습니다.

이 게임은 공중을 날아다니는 적과 마법이 주로 통하는 적들도 있기에 자신의 직업과 폰 들의 직업을 잘 보고 파티를 구성하는게 중요합니다.


이 게임을 초반에 하는데 난이도가 꽤 있더군요. 다른게임에선 경험치의 재물이었던 산적이 꽤 강합니다. 초반에 많이 죽었습니다. 오히려 거대한 싸이클롭스보다 더 어렵습니다.

인터넷에서 좀 찾아보면 이동수단에 대한 불만이 많은데 이건 ps3 로 나왔던 초기 게임의 이야기가 아닌가 싶고요. PC 로 나온 최근 게임은 '영구 귀환석' 과 귀환초석으로 아쉬운대로 빠른 이동이 가능합니다. 그래도 불만을 이야기 하는 분이 있기는 한데요.

사실 이 부분은 올드게이머로서 보자면 요즘 게임들이 시스템이 너무 편해서 나온 불만일 수도 있을 것 같습니다. 하지만 그래도 탈것 하나 정도 있으면 싶긴 한데....

사실 이동 수단에 대한 불만 이유중 하나가 스테미너 시스템 때문인데요. 빨리 이동하려고 달리면 스테미너가 소모됩니다. 다 소모되면 헥헥 거리고 당분간 행동불능이 됩니다. 현실적일 수도 있지만 좀 불편하기도 하죠.

사실 스테미너는 이 게임에서 매우 중요한 요소인데요. 스킬을 사용할때 마법을 사용할때도 스테미너가 소모되기 때문입니다. 스테미너가 고갈되면 행동불능이 되기 대문에 주의 해야 하지만, 실제로 조금만 주의 하면 스테미너가 없어서 행동불능이 되는 경우는 드뭅니다. 또 이 게임은 채집의 요소가 있어서 여기저기서 재료를 수집하고 또 재료를 이용해서 가공할 수도 있기 때문에 그냥 수집한 버섯을 먹어서 스테미너를 채워도 되고요.


이 게임을 쉽게 풀어 나갈수 있는 모드 하나를 소개 하겠습니다. 이 게임도 모드가 있습니다.

개인적으로 모드를 찾은 이유는 '무게' 때문입니다. 이 게임도 아이템의 무게가 있어서 어느 이상 갖고 다닐 수 없고 무거워지면 행동이 둔해집니다. 하지만 채집의 요소가 있는 게임인데 너무 무게 한도가 적습니다.

폰에게 맞겨 둘 수도 있지만 폰에게 맞겼다가 하피한테 잡혀가서 리타이어 되고 나니 그냥 사라져서 아이템 잃어 버린 뒤론 그냥 제가 갖고 다니려고 이 모드를 찾았습니다.

참고로 메인폰의 경우 리타이어 되더라도 '림' 을 건드리면 재 소환 되는데 고용한 폰의 경우 리타이어 되면 그냥 사라집니다.
영구 소환석은 그러니 폰에게 맞기지 마세요. 던전 탐험하고 돌아갈때 걸어서 돌아가는 일이 생깁니다. 그냥 느긋하게 돌아가면서 경험치를 쌓는것도 나쁘지는 않겠지만요. 시간이 좀 걸려서 그렇지....

http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/96/?

넥서스 모드에서 받으세요.

사실 이 모드의 기능은 매우 다양하지만 저는 달릴때 스태미너 사용안하는것과 무게관련 두가지만 사용합니다. 그리고 기본적으로 디지털 시계가 추가되어 화면 상단에 표시됩니다. 나머지 기능은 직접 설명을 보고 연구해서 사용하시길 바랍니다.

설치는 압축을 풀어 드래곤즈 도그마 게임 메인 폴더에 그냥 넣으면 됩니다.

설정은 dinput8.ini 를 수정하면 됩니다.

[cheats]
### Run type outside of towns
###  '-1' - disables this feature
###  '0'  - forces the casual running/walking animation used inside of towns
###         to be used outside of town as well (instead of the cautious one)
###  '1'  - same as '0' and it also removes the stamina drain while running
###  '2'  - just removes the stamina drain while running
runType = 2

### Reduce total weight
###  - your total weight gets multiplied by this number
###  - values between '0' and '1' will decrease your weight
###    (e.g. '0.25' divides your weight by 4, '0' will ignore weight completly)
###  - set any negative number to disable this feature
weightMultiplicator = 0

저는 해당 파일에서 윗부분만 수정해서 쓰고 있습니다. 위와 같이 하면 달릴때 스태미너가 줄어들지 않고 무게는 항상 0 으로 표시될 것입니다.


위에서 스카이림을 언급했었는데 이 게임 발매시 스카이림과 비교가 된적이 있었다고 하고, 또한 오픈월드 RPG 여서 잠깐 언급을 했을뿐 이 두 게임은 추구하는 바가 다릅니다. 따라서 비교하는건 좀 무리라고 봅니다.

두 게임 다 재미 있는 게임이고 구입해서 돈 생각은 안드는 게임이라는게 제 생각입니다. 세일도 많이 해서 가격도 저렴하고요. ^^;

하지만 역시 아쉬운 부분도 있습니다. 어설퍼 보이는 부분도 있고요. 이러한 부분이 보완되서 후속편이 나와줬으면 좋겠습니다.


반응형

이 글을 쓰는 지금 현재, 선물배달 이벤트를 하고 있습니다. 월드오브트럭(World of Truck) 계정을 이용한 외부계약에서 '선물' 을 10건 배달하면 드래곤 스킨 DLC 를 줍니다. 이 스킨은 따로 판매되지 않는, 이벤트로만 얻을 수 있는 DLC 라고 합니다.

어쨌던 뒤늦게 이 이벤트를 알게 되었는데 문제는 10건을 배달할 시간도 그렇지만 도시의 외부계약에서 '선물' 이 안나오는 경우도 많았습니다. 다른 도시로 한참 이동해도 '선물' 화물이 없는 경우도 있어서 포기할까 하다가 다른도시로 빠르게 이동하는 치트가 있다는걸 알았습니다.

이 치트를 이용하는건 어디까지나 물건을 받기전 이동만입니다. 월드오브트럭 계정과 연동되는 외부계약의 경우 이 치트로 물건 배달까지는 할 수 없습니다.

 

>

 

우선 선행과정이 필요합니다. 왜냐하면 이 치트를 사용하려면 콘솔을 쓸수 있어야 하는데 기본적으로는 콘솔을 사용할 수 없기 때문입니다.

내PC -> 문서  로 이동합니다. 그러면 이곳에 'Euro Truck Simulator 2' 폴더가 있습니다. 이곳에서 아무 에디터로 config.cfg 를 엽니다.

에디터로 위에 표시해놓은 곳의 값을 위와 같이 수정합니다. 기본값은 0입니다. 1로 수정하세요. 그리고 저장합니다.

이 설정을 하고 나면 스카이림 처럼, 게임을 실행하고 키보드에 숫자 1 왼쪽에 있는 "`" 키를 누르면 콘솔이 열립니다.

 

>

 

이제 유로트럭을 실행합니다. 숫자 '0' 을 입력하면 프리 카메라 모드가 됩니다.

프리 카메라 모드의 조작은 마우스와 키보드의 맨 오른쪽에 있는 숫자키패드로 합니다. pgup/pgdn 은 고도의 상/하 조정이고 숫자키 8을 누르면 전진합니다. 조작법은 몇번 움직여 보면 알 수 있습니다.

 

>

 

'm' 키를 눌러 지도를 불러온후 가고 싶은 도시를 찾아 이름을 외워 놓습니다.

여기서는 외우기 쉬운 Brno 로 하겠습니다. ^^;

 

>

 

이제 콘솔을 불러냅니다.

 

콘솔에 다음과 같이 입력합니다.

'goto brno'

그러면 해당 도시로 이동합니다. goto 뒤에 한칸 띄우고 가고 싶은 도시 이름을 입력하면 됩니다.

이동하면 맨 위의 사진처럼 도시의 상공으로 이동합니다. 그 상태에서 마우스와 키보드를 이용해서 자동차를 내려놓을 위치로 이동합니다. 그리고 Ctrl + F9 를 누르면 그곳에 자동차가 소환됩니다.

이때 주의 할 점은 자동차를 옮겨놓을 장소의 지상으로 이동해야 한다는 것입니다. 만일 공중에서 Ctrl + F9 를 누를 경우 공중에 자동차가 소환되어 추락하게 됩니다. 그러면 자동차는 손상을 입습니다. 그러니 반드시 지상으로 최대한 접근하여 Ctrl + F9 를 누르세요.

 

>

 

한동안 유로트럭을 하지 않았는데 다시 하니 재미 있네요. 대충보니 생각보다 예전 플레이 시간이 길지는 않았더군요. 꽤 많이 한 느낌이었는데요. ㅡㅡ;

 

모처럼이니 조금 더 즐겨 봐야 겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

반응형



예전에는 스팀에서 게임을 구입후 환불 하는 절차가 다소 복잡 했지만 최근에는 매우 쉽게 환불이 가능하다는 이야기를 들어서 알고는 있었습니다만...딱히 환불할 일이 없었습니다.


그런데 최근에 Goat Simulator 를 구입했는데 일단 저에게는 그다지 재미를 주지 못한것도 있었지만 3D 멀미 증상 때문에 제대로 즐기기 어렵더군요.


제 경우는 멀미증상이 나오는 게임과 그렇지 않은 게임이 있어서 멀미 증상이 있는 3D 게임은 즐기기 어렵습니다. 간혹 적응하거나 fov 값을 높이면 괜찮은 경우도 있지만 이 게임은 fov 값을 높여도 멀미증상이 있어 제대로 진행이 불가능해서 환불을 하기로 했습니다. 잠깐 해본 바로는 제 취향에도 안맞는것 같고요.


아...그전에....게임의 환불 대상은 구입 후 2주를 넘지 않은 게임, 그리고 플레이시간이 2시간이 넘지 않은 게임인 경우에 환불이 가능합니다. 그 외에는.....환불해 줄지 말지는 밸브의 환불 부서 직원의 맘이겠죠....^^;


제 경우는 구입한지 몇일 안되었고 플레이 시간은 40분 내외라 환불조건에 합당하므로 쉽게 환불이 되었습니다.




그러면 스팀에서의 환불한 절차를 간단히 설명하겠습니다.



일단 스팀 사이트에 들어가서 상단메뉴중 '지원' 을 클릭하면 위와 같은 화면이 나옵니다. 제 경우 이미 스팀에 로그인 되어 있었지만 다시 로그인을 요구하더군요.





로그인 후의 화면입니다. 맨 위에 Goat Simulator 가 보입니다만....제 경우는 이미 환불이 된 상태이므로 다른 게임을 선택해 보도록 하겠습니다. '게임, 소프트웨어,기타' 를 선택해 봅시다.





게임들이 보입니다. 만일 여기서 게임이 보이면 선택해 주면 되고 없으면 검색을 하면 됩니다. 제 경우 Divine Divinity 를 선택해 보겠습니다.






게임을 선택했으면 위와 같이 나오는데....제 경우는 위에 표시해 놓은것을 선택했습니다. 다른걸 선택해도 될지도 모르겠지만....제일 무난한 선택인것 같아서요. ^^;





드디어 환불 메뉴가 나왔습니다. 환불하고 싶으시면 선택......!!!





이제 환불 방법을 선택해 주면 됩니다. 환불방법은 스팀지갑으로 환불하는 방법과 자신이 결제한 신용카드 계좌로 환불하는 방법이 있습니다.

스팀을 앞으로도 이용할 것이라면 스팀지갑으로 환불 해도 됩니다. 게임 구입시 스팀지갑의 금액으로 결제를 할 수 있고 만일 돈이 모라라면 나머지 금액만 별도로 신용카드등 으로 결제를 할 수 있습니다.


그런데, 저 Divine Divinity 는 단품으로 구입한게 아니라 Divinity Anthology 라는 묶음으로 구입 한거라 그런지 저 게임 하나만 환불이 되지 않고 묶음 전체를 환불 해야 되는 군요. 생각해 보면 당연히 그래야 될 것 같긴 하네요. 뭐...저는 실제로 환불 하지는 않을 거니까 ^^;


어쨌던....환불 방법을 선택한 후에 확인을 해주면 환불 요청 절차는 마무리 됩니다.


환불 요청이 되면 메일로 환불 요청이 되었다는 것을 알려줍니다.



환불 요청은 끝났으니......이제는 스팀에서 환불을 승인해 주기를 기다리면 됩니다.


신용카드 환불은 시간이 좀 걸리는 걸로 알고 있고요....스팀지갑으로의 환불은 보통 몇시간 정도 걸린다고 하는데 제 경우는 밤에 해놓고 아침에 일어나 확인해 보니 되어 있더군요.





아침에 일어나서 확인해 보니 위와 같이 환불 된 금액이 '대기' 로 묶여 있습니다. 바로 사용은 불가능하고.....설명으론 일주일 이내에 사용 가능하게 된다고 합니다.


바로 사용하지 못하게 하는 이유는 아마도 계정이 해킹되었거나 하는 경우를 생각해서 그런 것이 아닐까 생각해 봅니다. 뭐....놔두면 언젠가 쓸 일이 있겠죠.


별로 궁금하진 않으시겠지만....금액이 3990 원인 이유는 Goat Simulator 의 DLC 도 환불 했기 때문인데요. 제 경우 DLC 와 본편 모두를 환불 절차를 거쳤는데....본편을 환불 했을때 DLC 도 자동으로 환불이 되는지는 잘 모르겠습니다.


다만.....본편 환불 절차 중 환불 가격을 보면 DLC 가 자동으로 환불 되는것 같지는 않아 보였습니다. 그래서 저는 DLC 도 별도로 환불 요정을 했고요. 게임의 DLC 를 구입하신 분들은 그 부분도 잘 살펴보시길 바랍니다.


그리고 환불이 위와 같이 승인되었으면....역시 메일이 옵니다.





뭐....사실 다 한글로 잘 나오니까 딱히 어려운 점은 없습니다. 환불 조건에만 맞는다면 환불에도 어려움이 없을 것입니다.







반응형



스팀은 온라인으로 게임을 판매하는 상점입니다. 안드로이드나 애플의 앱스토어를 생각하면 됩니다. 다만 스팀은 게임만 판매합니다.
사실 나온지는 좀 되었는데요. 리눅스에서도 이제 스팀을 이용하실수 있습니다. 최근 험블 인디 번들에서 X3 : Reunion 리눅스용을 판매하기에 구입 했더니 설치가 스팀으로만 가능하길래 이번에 스팀을 설치하고 등록해 보았습니다. 




스팀 설치는 우분트 소프트웨어 센터에서 가능합니다. 좀 의아한 점은 "설치" 가 아니라 "구입" 으로 되어 있고, 실제 상업용 소프트웨어를 구입하는것 처럼 우분투원에 로그인을 하라고 하는 것입니다. 물론 스팀설치 자체는 무료이기 때문에 결제같은 과정은 없지만 좀 의아하더군요. 저는 우분투원의 아이디가 있었는데 없으신분은 만드셔도 되고, 스팀 사이트에서 직접 다운받아 설치는 가능한것 같지만, 저는 우분투 소프트웨어센터를 이용하였습니다.

중간 과정의 스샷을 전혀 찍어 놓지 않아서 좀 그렇기는 한데요. 사실 별다른 설치시 어려움도 없습니다. 스팀실행후에 계정이 없는 경우 간단히 만들수 있고, 외국사이트가 그렇듯 이메일주소만을 요구합니다.
다만 이메일주소는 실제 사용가능한 주소여야 합니다. 외국사이트에서 보통 그렇지만 해당 이메일 주소로 메일을 보내서 그것을 확인 시켜줘야만 실제 완전히 가입이 되기 때문입니다.

처음 실행하면 영문으로 나오는데 설정에서 한국어로 설정하면 다음과 같이 한글로 잘 표시됩니다.




스팀실행후에 험블번들에서 받은 스팀키를 입력해 줬더니 X3 가 등록이 되었습니다. 하는 김에 예전에 험블번들로 다운받은 게임들도 모두 등록해 줬습니다. 오래된 것들도 스팀키를 받을 수 있을까 좀 걱정했는데 아무 문제 없이 스팀키를 받을 수 있더군요. 




왼쪽에 쭈욱 게임들이 등록되었습니다. 그런데 험블번들에서 분명 리눅스용이 있음에도 스팀에서는 등록되지 않는 게임들이 있습니다. 가령 토치라이트 같은 게임은 리눅스용도 있지만 등록했더니 윈도우에서만 설치 가능 했습니다. 그 외에도 몇몇 게임은 윈도우에서만 설치 가능하더군요.

X3:Reunion 은 좀 마니악한 게임이더군요. ^^; 네이버카페가 있고 거기에서 한글화 파일을 받을 수 있다니까 저도 가입해서 즐겨봐야 겠습니다. 재미는 있다고 하지만 상당히 어려운 게임인것 같습니다.



리눅스에서 약한 부분이라면 역시 게임이었는데 그것도 옛날말이 된 것 같습니다. 제가 리눅스를 처음 접했을때는 상상하기도 힘든 일이었는데....
물론 메이저 게임사의 게임보단 상당수가 인디게임들이긴 합니다. 하지만 상당한 재미를 주는 게임들도 많고, 인디게임들만의 아이디어 게임들도 많아서 즐기기엔 충분하다고 생각합니다.
온라인게임은 아무래도 부족하지만 최근 몇몇게임은 리눅스용 클라이언트가 나오기도 하니 대량으로 나오진 않더라도 조금씩 나와주면 좋겠습니다.

좀 늦은 포스팅이긴 하고 이미 많이들 사용하고 계시겠지만 아직 모르시는 분들은 한번 사용해 보시길 바랍니다. 




+ Recent posts