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pcsx2 가 드디어 !!! 듀얼코어 이상을 지원하기 시작했습니다.
현재는 svn 버전(?)만 지원되고 있습니다. svn 이란 현재 계속 개발중인 소스를 이야기 한다고 보시면 됩니다. 계속 개발중이기 때문에 안정성면에선 떨어질 수 있다는 점도 염두해 두셔야 합니다.




해당옵션은 위 스샷에 표시해 두었습니다. speed hack 부분에 있습니다. 설명을 보면 이 옵션을 쓰려면 VU 를 microVU1 을 쓰라고 하는것 같습니다. 위 스샷의 VUs 옵션에서 microVU 로 설정해 주세요.



이번에도 스샷은 프레임 잘 안나오는 Fatal Frame 3 입니다.


위에 이야기한 옵션을 제외하고 실행시킨 스샷입니다. fps 가 39 정도인데 프레임이 잘 나왔을때 스샷이 찍혔네요. 사실 보통 저거보다는 좀 적게 나옵니다.





위에서 이야기한 옵션을 켜고 찍은 스샷입니다. 제 느낌엔 대략 10 프레임이상의 프레임 향상이 있는것 같습니다.
하지만 아직 CPU 를 풀로 사용하지는 못하는것 같습니다. 윈도우의 작업관리자에서 보면 코어 4개가 모두 대충 50% 정도씩 작동하는것 같더군요. 예전과 달리 확실히 각 코어들을 균등하게 사용하는것 같습니다.



약간 여담이 될지도 모르겠습니다만...fatal frame 3 에서 예전에 프레임이 잘 안나온건 제 그래픽카드 탓도 있는것 같습니다. 오늘 그래픽카드를 예전에 쓰던것보다 상위성능의 것으로 바꿨는데 확실히 프레임이 향상되었습니다. 에뮬의 경우엔 그래픽카드의 영향을 상대적으로 덜 받기 때문에 제 그래픽카드(Ati 4670) 정도면 문제 없을거라고 생각했는데 아무래도 그렇지 않은 경우가 있는 모양입니다.
그래픽카드 드라이버의 버그라던가 하는것도 생각해 볼 수 있는 문제라 확신은 못하겠지만 어쨌던 교체후에 확실히 프레임이 더 잘나오니....같은 Ati 제품이니 드라이버 버그 같은건 아닐것 같기도 하고요.

무쌍 마왕재림 같은 경우는 그래픽카드에 따른 차이는 잘 모르겠더군요. 워낙 프레임이 잘 나오는 게임이라.....



아직은 시작단계라 좀 더 성능이 향상될 가능성이 있을지도 모르겠습니다. 대략 pcsx2 도 이젠 완성단계에 이르렀으니 멀티코어쪽을 좀더 집중해줄지도 모른다는 기대는 좀 하고 있습니다만...어떻게 될지는 지켜봐야 할거고요.

현재는 아직 개발중이라 그런지 몰라도 모든 게임에서 다 효과를 보지는 못합니다. 모 에뮬 사이트에서 들리는 바에 의하면 철권5 같은 게임은 그다지 효과가 없다고 하더군요.

svn 버전의 경우 개발버전이라 따로 공식 사이트에서 바이너리를 제공해 주진 않습니다. 이런 개발버전의 바이너리는 저 같은 경우엔 주로 http://www.emucr.com/ 사이트에서 구하고 있습니다.
svn 버전은 거의 매일 갱신되고 바이너리도 계속 그에 따라 업그레이드 되서 나오므로 직접적인 링크는 올리지 않겠습니다. 위 사이트에 접속하셔서 pcsx2 바이너리파일을 찾아 다운받으세요.

일단 제가 받아 테스트한 버전은 svn 4868 입니다. 프로그램에선 0.9.9.r4868 로 나오는군요. 최소한 이것보다 이후 버전을 받으시면 됩니다.



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