반응형

제 컴퓨터 사양....

CPU AMD 라나 450 에 램 6기가, 그래픽카드 AMD hd7770 의 사양입니다.

 

예전에 저사양 설정으로 한번 글을 쓴적이 있었는데요.

이번에 2회차 하면서 관찰해 보니 다른 설정을 특별히 바꿔 주지 않아도 일반 마을이나 필드에서는 최소한 30프레임 유지는 가능하더군요. 물론 게임에서 최저사양으로 설정하고 NPC 는 텍스트 에디터를 이용해서 45명으로 제한을 했을 경우입니다.(게임에서 가장 낮췄을때의 값은 75)

어차피 60프레임은 무리고 프레임이 가변이면 더 어지럽기만 하니 아예 30프레임 제한으로 설정해서 즐겨보니 그정도는 가뿐했습니다.

 

>

 

문제는 노비그라드와 같은 큰 도시인데.....

 

해결방법이 하나 있더군요.

문서 디렉토리의 위쳐 3 디렉토리에 보면 "user.settings" 파일이 있습니다. 이 파일을 수정합니다.

 

SpawnedLimit = 45 로 설정합니다. NPC 숫자인데 이건 자신의 컴퓨터 사양에 맞춰서 더 올리고 내리면 되고요.

 

[Rendering] 아랫부분에 찾아보면...

 

CascadeShadowDistanceScale2=1

CascadeShadowDistanceScale3=1

CascadeShadowDistanceScale0=1

CascadeShadowDistanceScale1=1

 

와 같은 부분이 있습니다. 위에 적은대로 2 -> 3 -> 0 -> 1 순으로...위와 같은 순서대로 있습니다.

 

기본값은 1인데 0 으로 바꿔주면 웬만하면 30 프레임을 유지해 줍니다. 단 그림자 부분이 비 정상이 됩니다.

 

위 스크린샷을 그냥 보면 별로 이상한것 같지 않지만 사실 여기는 게롤트 앞부분이 모두 그림자가 있어야 하는 부분입니다. 그런데 앞부분이 밝죠.

원래 그림자가 있어야 하는 부분인데 게롤트가 있는 근처만 제대로 그림자가 표시되고 게롤트의 앞부분은 계속 그림자가 생기지 않습니다.

 

 

재미있는건(?) 이 현상이 실내에서도 발생한다는 겁니다. 위 스크린샷은 실내라 햇빛이 들어오지 않는 부분임에도 불구하고 위와 같이 표현됩니다.

 

위와 같이 광원이 좀 이상하게 표현될뿐 게임진행은 지장 없습니다. 프레임은 상당이 올라가고요.

 

만일 이 현상이 정 거슬린다면.....

 

CascadeShadowDistanceScale2=1

 

위의 2번의 값을 0 이 아닌 1로 해주면 위의 현상은 사라집니다. 프레임은 위의 2번이 가장 효과가 좋은듯 한데....뭐...그렇게 까지 깊이 테스트를 해 보진 않아서 장담은 못하지만요. ^^;

 

사실 2번은 위와 같이 너무 명백하게 화면의 효과가 차이가 나니까 뭐가 바뀌는지 알지만 다른 0,1,3 번은 저의 막눈으론 화면에 어떤 변화가 있는지 잘 모르겠더군요. 스크린샷을 번갈아 찍어서 비교하면 알 수 있을지도 모르겠지만 그런정도의 열정은 없습니다. ^^;

 

>

 

노비그라드에 들어갈때만 특정 효과를 켜고 끌수 있는 방법은 없으려나요. 디버그 콘솔 같은걸로 가능하려나....

 

2주차라 궨트를 하면서 하고 있는데 궨트가 꽤 할 만하네요. 생각보다 규칙도 간단하고....스켈리게에서 온 대장장이 여자는.....ㅡㅡ; 어렵더군요. 초반이라 쉬울줄 알았는데....남작은 의외로 쉽게(?) 이겨서...정말 아슬아슬 했지만 말이죠. 그래도 아직 카드들이 너무 별로라 어렵습니다. 열심히 더 모아야 겠습니다.

 

 

+ Recent posts